webSockets不是Qt提供的。將WebSockets加入到Qt/QML中需要花費一些工作。從作者的角度來看WebSockets有巨大的潛力來添加HTTP服務缺少的功能-通知。HTTP給了我們get和post的功能,但是post還不是一個通知。目前客戶端輪詢服務器來獲得應用程序的服務,服務器也需要能通知客戶端變化和事件。你可以與QML接口比較:屬性,函數,信號。也可以叫做獲取/設置/調用和通知。
QML WebSocket插件將會在Qt5中加入。你可以試試來自qt playground的web sockets插件。為了測試,我們使用一個現有的web socket服務實現了echo server。
首先確保你使用的Qt5.2.x。
$ qmake --version
... Using Qt version 5.2.0 ...
然後你需要克隆web socket的代碼庫,並且編譯它。
$ git clone [email protected]:qtplayground/websockets.git
$ cd websockets
$ qmake
$ make
$ make install
現在你可以在qml模塊中使用web socket。
import Qt.WebSockets 1.0
WebSocket {
id: socket
}
測試你的web socket,我們使用來自http://websocket.org的echo server 。
import QtQuick 2.0
import Qt.WebSockets 1.0
Text {
width: 480
height: 48
horizontalAlignment: Text.AlignHCenter
verticalAlignment: Text.AlignVCenter
WebSocket {
id: socket
url: "ws://echo.websocket.org"
active: true
onTextMessageReceived: {
text = message
}
onStatusChanged: {
if (socket.status == WebSocket.Error) {
console.log("Error: " + socket.errorString)
} else if (socket.status == WebSocket.Open) {
socket.sendTextMessage("ping")
} else if (socket.status == WebSocket.Closed) {
text += "\nSocket closed"
}
}
}
}
你可以看到我們使用socket.sendTextMessage("ping")作為響應在文本區域中。
你可以使用Qt WebSocket的C++部分來創建你自己的WS Server或者使用一個不同的WS實現。它非常有趣,是因為它允許連接使用大量擴展的web應用程序服務的高質量渲染的QML。在這個例子中,我們將使用基于web socket的ws模塊的Node JS。你首先需要安裝node.js。然後創建一個ws_server文件夾,使用node package manager(npm)安裝ws包。
$ cd ws_server
$ npm install ws
npm工具下載並安裝了ws包到你的本地依賴文件夾中。
一個server.js文件是我們服務器的實現。服務器代碼將在端口3000創建一個web socket服務並監聽連接。在一個連接加入後,它將會發送一個歡迎並等待客戶端信息。每個客戶端發送到socket信息都會發送回客戶端。
var WebSocketServer = require('ws').Server;
var server = new WebSocketServer({ port : 3000 });
server.on('connection', function(socket) {
console.log('client connected');
socket.on('message', function(msg) {
console.log('Message: %s', msg);
socket.send(msg);
});
socket.send('Welcome to Awesome Chat');
});
console.log('listening on port ' + server.options.port);
你需要獲取使用的JavaScript標記和回調函數。
在客戶端我們需要一個鏈表視圖來顯示信息,和一個文本輸入來輸入新的聊天信息。
在例子中我們使用一個白色的標簽。
// Label.qml
import QtQuick 2.0
Text {
color: '#fff'
horizontalAlignment: Text.AlignLeft
verticalAlignment: Text.AlignVCenter
}
我們的聊天視圖是一個鏈表視圖,文本被加入到鏈表模型中。每個條目顯示使用行前綴和信息標簽。我們使用單元將它分為24列。
// ChatView.qml
import QtQuick 2.0
ListView {
id: root
width: 100
height: 62
model: ListModel {}
function append(prefix, message) {
model.append({prefix: prefix, message: message})
}
delegate: Row {
width: root.width
height: 18
property real cw: width/24
Label {
width: cw*1
height: parent.height
text: model.prefix
}
Label {
width: cw*23
height: parent.height
text: model.message
}
}
}
聊天輸入框是一個簡單的使用顏色包裹邊界的文本輸入。
// ChatInput.qml
import QtQuick 2.0
FocusScope {
id: root
width: 240
height: 32
Rectangle {
anchors.fill: parent
color: '#000'
border.color: '#fff'
border.width: 2
}
property alias text: input.text
signal accepted(string text)
TextInput {
id: input
anchors.left: parent.left
anchors.right: parent.right
anchors.verticalCenter: parent.verticalCenter
anchors.leftMargin: 4
anchors.rightMargin: 4
onAccepted: root.accepted(text)
color: '#fff'
focus: true
}
}
當web socket返回一個信息後,它將會把信息添加到聊天視圖中。這也同樣適用于狀態改變。也可以當用戶輸入一個聊天信息,將聊天信息拷貝添加到客戶端的聊天視圖中,並將信息發送給服務器。
// ws_client.qml
import QtQuick 2.0
import Qt.WebSockets 1.0
Rectangle {
width: 360
height: 360
color: '#000'
ChatView {
id: box
anchors.left: parent.left
anchors.right: parent.right
anchors.top: parent.top
anchors.bottom: input.top
}
ChatInput {
id: input
anchors.left: parent.left
anchors.right: parent.right
anchors.bottom: parent.bottom
focus: true
onAccepted: {
print('send message: ' + text)
socket.sendTextMessage(text)
box.append('>', text)
text = ''
}
}
WebSocket {
id: socket
url: "ws://localhost:3000"
active: true
onTextMessageReceived: {
box.append('<', message)
}
onStatusChanged: {
if (socket.status == WebSocket.Error) {
box.append('#', 'socket error ' + socket.errorString)
} else if (socket.status == WebSocket.Open) {
box.append('#', 'socket open')
} else if (socket.status == WebSocket.Closed) {
box.append('#', 'socket closed')
}
}
}
}
你首先需要運行服務器,然後是客戶端。在我們簡單例子中沒有客戶端重連的機制。
運行服務器
$ cd ws_server
$ node server.js
運行客戶端
$ cd ws_client
$ qmlscene ws_client.qml
當輸入文本並點擊發送後,你可以看到類似下面這樣。