注意
最後一次構建:2014年1月20日下午18:00。
這章的源代碼能夠在assetts folder找到。
粒子模擬是計算機圖形技術的可視化圖形效果。典型的效果有:落葉,火燄,爆炸,流星,雲等等。
它不同于其它圖形渲染,粒子是基于模糊來渲染。它的結果在基于像素下是不可預測的。粒子系統的參數描述了隨機模擬的邊界。傳統的渲染技術實現粒子渲染效果很困難。有一個好消息是你可以使用QML元素與粒子系統交互。同時參數也可以看做是屬性,這些參數可以使用傳統的動畫技術來實現動態效果。