中文版《Qt5 Cadaques》

Shader Effect

注意

最後一次構建:2014年1月20日下午18:00。

這章的源代碼能夠在assetts folder找到。

著色器允許我們利用SceneGraph的接口直接調用在強大的GPU上運行的OpenGL來創建渲染效果。著色器使用ShaderEffect與ShaderEffectSource元素來實現。著色器本身的算法使用OpenGL Shading Language(OpenGL著色語言)來實現。

實際上這意味著你需要混合使用QML代碼與著色器代碼。執行時,會將著色器代碼發送到GPU,並在GPU上編譯執行。QML著色器元素(Shader QML Elements)允許你與OpenGL著色器程序的屬性交互。

讓我們首先來看看OpenGL著色器。